吉田修平:《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战
发布时间:2026-03-04 03:45:04
随着FromSoftware在其即将推出的两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前PlayStation高管吉田修平认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战。
吉田修平在最近一期Easy Allies播客中表示,由于总监宫崎英高通常并不热衷PvP玩法,《黄昏血族》对工作室来说尤其具有挑战性。他还认为,鉴于宫崎英高对PvP的个人看法,《黄昏血族》可能会被设计成一款对通常回避PvP游戏的玩家更友好的作品。
“我认为为多人玩法设计游戏对[FromSoftware]来说是一项新挑战,”吉田说,“宫崎先生未必是PvP游戏的忠实粉丝,所以[FromSoftware]会尝试让它更适合那些对PvP游戏感到畏惧的玩家。”
吉田还提到,自己在玩射击类PvP游戏时表现通常不佳。因此,《黄昏血族》这样的游戏让他非常期待,因为其设计可能让PvPvE玩法对不擅长与其他玩家竞争的玩家更易上手。
“我也不是优秀的FPS玩家,所以不玩这类竞技游戏,”吉田说,“FromSoftware以其设计理念打造一款能包容像我这样玩家的游戏——我对此非常期待。”
《黄昏血族》于本月初的任天堂Switch 2发布会上公布,这是一款基于回合的PvPvE多人游戏,玩家可根据能力选择不同角色,进入游戏世界对抗AI控制的敌人,并可能与其他玩家交锋。每局比赛最多支持8名玩家参与。
在公布预告片中展示了多个可玩角色,每个角色都有独特技能和专属武器。部分角色还具备特殊移动能力,例如预告片中一名角色使用了喷气背包。游戏首发时将包含超过12名可玩角色。
宫崎英高此前曾谈到,每个角色还将帮助玩家在比赛中明确自身定位。
“在在线玩法中,角色定位为玩家赋予特殊职责和目标,这往往会基于对应角色在玩家间产生独特的互动和关系,”宫崎解释道,“这可能多少反映了我的个人兴趣。虽然乍看可能有些非传统,但我希望玩家能尝试一下。”
本月早些时候发现的一项商标申请显示,FromSoftware拥有《黄昏血族》的IP所有权。这意味着,与《血源诅咒》等游戏不同,工作室将完全掌控该游戏的未来发展。这也帮助FromSoftware避免了类似《猎天使魔女》系列面临的问题——其续作仅登陆任天堂平台,而非通过多平台发行触达更广泛受众。未来我们可能还会看到《黄昏血族》登陆更多平台。
《黄昏血族》目前专为任天堂Switch 2开发,预计2026年发售。
相关新闻
50美元物超所值!《四海兄弟:故乡》开发商回应游戏时长争议
即将于8月8日发售的《四海兄弟:故乡》将该系列带回了其起源地——意大利西西里。开发商Hangar 13做出了一些重大决策,包括摒弃了《四海兄弟3》所采用的开放世界模式。并且将定价设为低于当前的行业标准
2026-03-04 05:15:04
《神奇四侠:初露锋芒》人物海报曝光!漫威第一“权威”家庭
今漫威影业《神奇四侠:初露锋芒》国内已定档7月25日,现在其角色海报曝光,分别介绍了神奇先生、隐形女、霹雳火和石头人,一起来看看吧!角色海报:神奇先生 - 能「屈」能「伸」,脑力担当。隐形女 -「光」
2026-03-04 02:30:04
《怪猎荒野》未上榜!《妖精的尾巴》作者真岛浩评年度最佳
2025年已经过半,每个人心目中的年度游戏几乎也已经确定,现知名漫画家真岛浩(《妖精的尾巴》作者)近日公布个人2025年度游戏榜单,其中卡普空千万级销量的《怪物猎人:荒野》未入榜,反而他表示最近又重新
2026-03-04 02:15:04
Fami通新作评分公布:《毁灭战士:黑暗时代》35分进入白金殿堂
日本游戏杂志《Fami通》公布了第 1900 期杂志的新作游戏评分,此次有 4 款游戏获得评分,包括了大受好评的《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》,获得了35分的高分,成功进入了白金殿堂。同时
2026-03-04 01:30:04
《古剑》官方高清壁纸分享 已全面开发两年
上海烛龙单机新作《古剑》在今天公开,该作是《古剑奇谭》系列单机新作,前身是《古剑奇谭4》,由上海烛龙工作室开发,是一款动作RPG游戏。《古剑》融合中国上古神话与志怪传说要素,基于虚幻引擎5开发,未来将
2026-03-04 01:00:04
历时7年开发《动物井》的制作人透露 下一款游戏不会耗费那么久的时间
去年5月推出后广受瞩目的独立游戏《动物井》,是由制作人Billy Basso耗时7年打造的。而在《动物井》大获成功后,Billy Basso也已将精力投入到下一款游戏的制作中。近日Billy Bass
2026-03-03 23:15:04