虽然营收超预期 但Take-Two高管仍然感觉危机重重
发布时间:2025-12-24 05:45:05
《GTA》发行商Take-Two的首席执行官策劳斯·泽尔尼克已调整了预期。得益于2026财年第一季度(在我们现实世界中为2025年)超出预期的财报业绩,该公司目前预计整个财年营收将达到61至62亿美元,高于此前59.5至60.5亿美元的预期。这想必是件好事。
然而在接受采访时,泽尔尼克表示,公司高管层的日常运营准则是“表现得像被狼群追赶一样”。“我们时刻提防身后,如临大敌般狂奔。”这位CEO说道。
一方面,这不过是老生常谈的企业套话。世上没有哪个MBA会不急于向你吹嘘自己多么“渴望进取”“雄心勃勃”“灵活敏捷”——即便他们管理的是一家稳居股市顶端、行动迟缓的巨头企业。毕竟,坐下来告诉记者“说实话,一切都顺风顺水,我都有点懒得操心了”,很可能会让股价跌跌不休。
但值得注意的是泽尔尼克回应的具体问题。记者向这位老板提出,年轻一代的口味似乎正在发生变化。Z世代真的痴迷于画质保真度和深度模拟玩法吗?答案是否定的。他们在玩《Roblox》,那款游戏的画风就像PS1时代的产物一样粗糙。而Take-Two目前在该领域几乎没有能抢占市场的产品。
“我总说,傲慢是持续成功的敌人。”泽尔尼克表示,“我们知道,在未来两三年、五年甚至十年里……会出现一系列全新的热门游戏,甚至可能诞生新的游戏形式。”
言下之意是,如果Take-Two满足于《GTA》带来的霸主地位,未能跟上行业趋势,就很可能被竞争对手超越甚至取代。如果我是Take-Two的投资者,这些话或许会让我安心,但听起来Take-Two似乎还没完全想清楚未来的方向——或者说,还没准备好公开谈论。
“我们的三大战略是成为行业内最具创造力、最具创新性、最高效的公司。”泽尔尼克说道,但这话等于没说。“我不确定年轻人具体想要什么,与其他人群有何不同,但我确信,如果你能为他们带来出色且出人意料的东西,就一定有巨大的机会。”
这与其说是计划,不如说是一种氛围。或许这氛围是对的,但我猜想,一旦明年《GTA 6》最终发售,其带来的短暂财务热潮消退,投资者开始追问下一个增长点时,泽尔尼克及其团队就得把这种“氛围”转化为更具体的方案了。至少泽尔尼克对此心知肚明。去年,他曾颇有哲理地谈及万物(包括《GTA》)的短暂性:“如果我们不尝试新事物……就真的在冒着‘拆家具取暖’的风险。”
相关新闻
CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目
CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据C
2025-12-24 05:00:05
收藏癖玩家最痛的一集 未拆封3DS保护壳十年后化为齑粉
一位任天堂玩家震惊地发现,自己全新未拆封的3DS保护壳在包装盒内化为了齑粉。这款以《勇者斗恶龙8》为主题的限定保护壳虽然材质降解现象有科学解释,但其惨烈程度仍令网友瞠目结舌。尽管任天堂主机素以坚固耐用
2025-12-24 04:00:05
《星刃》新体模发工作照 新性感战衣要来了?
《星刃》将于6月推出PC版。近日《星刃》新体模尹雪花(Seolhwa)在推特上分享了她在Shift up的工作照,引起玩家热议。从图中可以看到,尹雪花身穿比基尼和渔网袜等性感服装,大量摄像设备对准她的
2025-12-24 03:30:05
统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降
2025年,美国年轻人的游戏支出大幅下降。Circana的新数据显示,18至24岁的玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。这一跌幅比科技产品、服装或配饰领域的下滑更为显
2025-12-24 00:00:05
《忍龙》系列诞生21周年 安田文彦发信感谢玩家支持
今天是《忍龙》系列诞生21周年,2025年又被称为“忍者之年”,Team Ninja品牌负责人安田文彦给玩家带来了一封信,感谢玩家的支持和陪伴。安田文彦表示:21年前的今天——3月2日,《忍者龙剑传》
2025-12-23 23:30:05
CEO私人账号透情报 《堕落之主2》或亮相夏日游戏节
夏日游戏节将近,各种游戏新作和旧作重制的谣言情报满天飞。根据4chan网友帖子透露的情报,硬核魂like游戏《堕落之主》的续作或将于2025夏日游戏节揭晓内容。在昨日,知名爆料人NateTheHate
2025-12-23 23:15:05