《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

发布时间:2026-01-24 06:15:05

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

采访中,对于为何一直避免游戏被打上类魂的原因,两人坦言:"游戏开发成本高昂。我们不希望制作出让玩家无法通关的游戏。我们的目标是让所有努力尝试的玩家都能顺利通关。虽然可能仍有少数玩家会卡关,但我们认为目前的难度设置能让人保持'下次一定行'的挑战欲。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

对于游戏时长二瓶賢表示:“20-30小时对本作恰到好处。虽然想说是我们刻意控制的结果,但其实是自然形成的体量。我们感觉这个时长非常合适。"而門脇章人补充道:“导演的创意实在太多了,如果放任不管肯定会变得没边儿。我认为20-30小时是最佳选择。"

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

此外,导演二瓶賢透露由于大量创意未能纳入初代作品,团队已开始构思续作。"当然我们目前仍专注于《剑之道》的开发,后续要看市场反响。我们会根据玩家反馈,从中筛选适合融入续作的内容。"

相关新闻

将持续关注反馈! 樱桃组官方回应《丝之歌》新版翻译问题

昨天樱桃组发布了《空洞骑士:丝之歌》的4号补丁,意图修改被国内玩家诟病已久的简体中文翻译问题,但根据社区玩家反馈,新版翻译质量依旧难以接受,虽然较上版翻译改正了许多对话方面漏翻、错翻与添油加醋的翻译问

2026-01-24 05:00:05

照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能

《忍者龙剑传4》继承了白金工作室对高难度战斗的经典设计,但也为新手玩家提供了更多的支持。该作在发布时,除了提供标准的“大师忍者”难度(通关时间大约为15-20小时),还推出了“炼狱”与挑战任务,供那些

2026-01-24 02:30:05

《CS2》裂变天地S1 中国战队天禄夺冠创造历史

在刚刚结束的《CS2》裂变天地(FISSURE Playground 1)塞尔维亚站比赛中,国内电子竞技俱乐部TYLOO(天禄)3:1战胜Astralis夺冠,创造历史。JamYoung全场90杀、

2026-01-24 01:30:05

《塞尔达无双:封印战纪》数字版容量42.7G 11月6日发售

任天堂旗下无双系列新作《塞尔达无双:封印战纪》即将于11月6日发售,今天官方确认了数字版容量42.7G,比起之前透露的44.9G略微减少。·《塞尔达无双:封印战纪》并没有实体版,任天堂Switch 2

2026-01-24 01:15:05

《8号出口》全球销量超200万 真人电影今日上映

日本大热独立游戏《8号出口》全球销量现已超过200万套。真人改编电影也将在今天在日本上映。《8号出口》2023年11月发售,为第一人称心理恐怖游戏,目前已经登陆了PC,Switch,Switch 2,

2026-01-24 00:30:05

国产肉鸽射击游戏黑马!《矩阵:零日危机》定档7月30日全球上线

今日,主打爽快的肉鸽刷宝、射击PVE的新作游戏《矩阵:零日危机》正式官宣全球定档7月30日!《矩阵:零日危机》以射击与肉鸽元素深度融合的玩法为主,兼顾了射击品类的爽快感与肉鸽随机元素带来的惊喜感,每一

2026-01-23 23:30:05